– Pierwsza edycja #ARRMY różni się od obecnej pod wieloma względami. Przede wszystkim zmieniony jest cel projektu. Wcześniej wybieraliśmy najlepszych z najlepszych. Najbardziej utalentowani zawodnicy przechodzili do kolejnych etapów, by finalnie podpisać kontrakt z piratami. Teraz naszym zadaniem było dobrać graczy w odpowiednie zespoły, aby grało im się w nich najlepiej. Porównywaliśmy kwestie komunikacyjne, strzeleckie, drużynowe oraz doświadczenie, jakie posiadają gracze. W ten sposób tworzyliśmy najbardziej optymalne składy.
– W tej edycji zawodnicy mieli bardzo dużo pytań. Odpisywaliśmy im na wszystkie wiadomości i oferowaliśmy naszą pomoc. Pojawiały się, np. prośby o wsparcie w szukaniu przeciwnika do meczu sparingowego, prośby o pomoc w ustawieniu serwera do spotkania. Była to niekiedy praca przy podstawowych rzeczach związanych z CS-em, ale po to właśnie jesteśmy.
– Poszczególne drużyny, które stworzyliśmy, dokonały pewnych zmian w swoich składach. Jednak spora część gra w tych samych zespołach, które im dobraliśmy. To dla nas wiele znaczy. Chciałbym, aby projekt #ARRMY rzeczywiście pomagał zawodnikowi w znalezieniu dla siebie drużyny. Dla niektórych marzeniem jest grać w prawdziwej, stałej piątce. Czujemy, że był to dla nas test, który, miejmy nadzieję, zdaliśmy. Chcemy jednak stale zbierać doświadczenie i pomagać takim graczom w przyszłości.
– Wielu graczy ma swoje własne składy i przez to nie chcieli uczestniczyć w naszej inicjatywie. Zakładaliśmy, że zainteresowanie i poziom zawodników, mogłyby się trochę różnić od poprzedniej edycji. Są jednak utalentowane jednostki, którym w przyszłości z chęcią pomożemy w esportowym świecie. Dla najlepszych uczestników oferujemy kontrakty menadżerskie, więc warto pokazać się z dobrej strony.
– Zawsze jesteśmy otwarci na rozmowy z zawodnikami. Nie chcemy, aby ktoś był niezadowolony. Były osoby, które na temat swoich ocen dyskutowały z nami więcej. Niektórzy przyjmowali weryfikację bez żadnych uwag. Poznanie własnej oceny to na pewno nowość dla graczy. Wcześniej trenerskie spostrzeżenia zostawialiśmy wyłącznie dla siebie.
– Klucz ocen jest unormowany. Zwracamy uwagę na grę strzelecką, komunikacyjną i drużynową. Te natomiast rozbijamy na kolejne gałęzie. W tym etapie najważniejszym współczynnikiem była gra zespołowa, dzięki której wiedzieliśmy jak grupować poszczególnych zawodników, by grało im się jak najlepiej.
– W fazie meczowej na zawodników czeka osiem jednodniowych turniejów, przeznaczonych tylko dla członków projektu #ARRMY 2.0. Z każdego turnieju dwie drużyny awansują do rozgrywek finałowych. Mecze będą grane w formacie BO1 i przy pomocy standardowej drabinki, bez spotkania finałowego. Kiedy wyłonimy szesnaście drużyn, stworzymy bardziej zaawanasowaną drabinkę. W fazie finałowej chcielibyśmy rozgrywać mecze BO3 z double elimination, choć nie ukrywamy, że dużo zależy od dostępności naszych graczy.
– Pula nagród to 3500zł w gotówce i kilka tysięcy w usługach, które świadczy projekt #ARRMY. Dla zwycięskiej piątki oferujemy również 30 dni usług trenera, a dla wszystkich drużyn przewidziane są analizy indywidualne. Dodatkowo, zwycięski zespół awansuje do turnieju pokazowego, gdzie czekać będzie główny skład piratesports oraz drużyna Liquid Biceps.
– Po wszystkich zawodach kończy się przygoda w projekcie #ARRMY 2.0. Wówczas będziemy odzywać się do pojedynczych osób, które pokazały się z naprawdę dobrej strony. Będziemy chcieli pomóc im w dalszej karierze i rozwoju. Wesprzemy ich w kwestiach menadżersko-agencyjnych, zaoferujemy im stały kontakt. Jeśli inny członek projektu #ARRMY 2.0 również będzie potrzebować pomocy, może na nas liczyć.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.